# DaVinci
更新下载地址:https://www.blackmagicdesign.com/cn/support/
# Media
# 设置标志帧 command
+p
# Edit
# 时间线适配缩放
shift
+z
# 在两段素材中插入素材
先按n
开吸附模式,然后按住ctrl
+shift
,将媒体池中的素材直接拖拽到时间线上。如果想要插入的素材不影响其他的轨道,可以把其他轨道的自动轨道选择器
关掉。
# 两个片段位置互换
跟上面一样用ctrl
+shift
然后拖动,也可以用ctrl
+shift
+逗号句号
- 全屏预览
p
- 删除片段后,后续片段自动前移
shift
+delete
- 鼠标放在图像上可以进行内部滑动
- 鼠标放在名字上可以进行外部滑动
- 素材标记
x
即设定一个范围(跟i``o
一个效果) - 动态修剪模式 ,回放的时候会往前播放一点 w
- 旗标标记的是整段原素材,被剪断也会显示旗标,素材里面也会标记。标记更多的作用在时间线上
- 快速增加剪辑点
ctrl
+\
- 直接选中片段
shift
+v
- 快速素材修剪
shift
+[``]
- 波纹修剪
ctrl
+shift
+[``]
- 将素材上/下移动一个轨道
alt
+⬆️``⬇️
- 复制属性到另外一个片段
alt
+v
- 关闭/启用片段
d
- 链接片段
command
+shift
+l
- 关键帧编辑器
shift
+ctrl
+c
- 曲线编辑器
shift
+c
- 在素材监视器找到源素材
f
- 在浏览器找到素材源
alt
+f
- 向后选中所有片段
alt
+y
- 向前选中所有片段
shift
+alt
+y
- 锁定视频轨一/二/三
alt
+shift
+1``2``3
- 锁定音频轨一/二/三
alt
+shift
+f1``f2``f3
- 停止并前往最后一个位置
option
+k
- 查看片段链接是否流畅,选中后面的片段按
?
- 添加专场
command
+t
- 取消入出点
option
+x
- 按住
option
从媒体夹拖入视频到时间轨不包含音轨 - 按住
option
从媒体夹拖入视频到时间轨只有音频会被添加 - 在时间线按住
option
在点击视频或音轨可以单独选中,然后可以删除。
# 开启关闭移动时间轴的时候播放声音
shift
+s
# 素材跳跃
- 跳跃至上/下个剪辑点
⬆️``⬇️
- 精细调整 先前/向后跳跃一针
⬅️``➡️
- 向前/向后跳跃5帧
shift
+⬅️``➡️
# 素材放入时间线
- 将素材插入到时间线
f9
- 将素材覆盖到时间线
f10
- 叠加(放到上方)
f12
- 添加到时间线尾部
shift
+f12
- 替换素材
f11
# 间隙中添加素材
快速将片段插入到时间线的空隙中,先点选空白位置,高亮以后安装Shift+A,它会自动为我们设置好出入点,然后我们只要把素材从媒体池中直接拖入到监视器覆盖即可。
# 编辑模式
- 修剪编辑模式
t
在拖动的时候后面的素材会跟上来。这种修剪被称之为波纹修剪
# JKL快捷键
l
正向播放
k
停止
j
倒放
ll
快进
jj
快退
按住k
+l
逐帧的向前播放
按住k
+j
逐帧的倒放
按住kl
慢速向前播放
按住kj
慢速倒放
# 变速操作
- 设置播放速度
r
- 直接在时间轴拖放改变速度
command
+r
- 冻结帧:
command
+r
后下拉菜单选择冻结帧 - 突然加速变慢效果:片段右键选择
变速曲线
,然后在左上角选择重新调整变速
,然后做两个关键帧即可。速率可以直接调整或者在右边百分比上左右拖动。
# 轨道中的素材定位
按住f
# 单音视频素材拖动到轨道
媒体池中选中素材,拖动的时候按Alt
只拖入视频,只要音频的话按Shift
键
# 框选前后素材
将播放头放到想要全选的位置然后按下Alt
+y
,向后圈选。 按Ctrl
+Alt
+y
向前圈选
如果要排除某些轨道,需要现在左侧列表禁用掉当前轨道的自动轨道选择器
# 画面放大
拖动工具箱
->效果
->拖入调整片段
到要放大的视频轨道上方,然后在右侧的检查器中调整好我们需要缩放的大小和位置。
# 调色的划像对比效果
前后划屏效果,拖动工具箱
->视频转场
->边缘划像
到需要划像的半截素材上。

# 横屏界面中放竖屏视频后的修饰
特效库
->Open Fx
->遮幅填充
拖拽到素材片段,然后在检查器中点效果,把缩放模式改为缩放到时间线大小
,然后增加一些投影面积等。
# 镂空标题
特效库
->标题
->Text+
拖到轨道上,在右边的检查器中,将合成模式改为Alpha。- 把一个素材拖到另一条轨道上,选择视频素材,在右边的检查器中,将合成模式改为前景。
- 给文字再增加一些动态缩放
# 取消i/o片段的选择
Alt
+x
# Color
- 更大的监视器洁面
Shift
+f
- 全屏监视器
command
+f
- 监视器聚中,两侧隐藏
option
+f
# 节点
- 添加节点(串联)
option
+s
- 添加节点(并联)
option
+p
- 添加节点(向前)
shift
+s
- 开关当前节点
command
+d
- 绕过所有节点
shift
+d
- 同时开关所有节点
option
+d
# 复制调色
- 对要复制的素材按鼠标中键
- 应用之前第二个片段的调色
shift
+减号
- 复制前一个片段的颜色
shift
+加号
# 逐针控制片段在轨道的位置
往前/往后拖动一针 ,``.
# 适配填充
替换掉时间线上的素材的快捷方式先按 alt
+数字
选中轨道,再将播放头移动到想要替换掉的片段,接着把素材拖动到监视器,然后选择适配填充
# Fairlight
# 0.基础知识
# 0.1 音量
即响度、电平、levels。0dB是最大音量,超过0dB就会爆
# 0.2 Compressor(压缩器) (opens new window)
Compressor 的最主要作用就是把音量高的部分降低,低的部分不变,使音频的波形变的平坦,音量平均。比如歌手唱歌,可能某些部分音量会比较高,某些部分音量会稍低,乐器也是一样,同样会遇到部分音量高,部分低。果直接提音量,低的部分是正好了,但高的部分就爆了,这时候就需要用到Compressor 了,先把高的部分压缩,再一起提音量,把音量平均。
阈值(Threshold): 相当于压缩器的开关,如果设置为-10dB,那么高于-10dB的部分会被压缩。可以设置为比声音平稳段落低2dB左右
比例(Ratio): 压缩比 10:1 = 10dB的音量压缩为1dB、5:1=10dB的音量压缩为2dB、2:1=10dB的音量压缩为5dB。如果处理的人声比较平稳自然,那么比例在4:1左右
即可、不平衡可以用6:1左右
输出增益(MAKEUP GAIN): 有很多叫法,作用就是放大音量(有噪放大)
触发/启动(Attack): 当信号触发了Threshold,多少时间后compressor开始压缩,正常聊天8-12ms
左右比较自然。冲劲足一些可以把启动时间拉长一些
释放(Release): 信号低于设置的Threshold,再持续要锁多少时间后停止。正常的话在300ms
比较自然,要声音状态比较贴儿的话时间短一些即,比如244
补偿: 把压缩后的声音整体再拉大,让最后的响度符合响度标准即可。
knee: 使压缩变得平滑,有些是标注hard或者soft,1或者0,有些压缩器没有这个参数,那么默认就是hard
# 0.3 Limiter(限幅器) (opens new window)
把音量超出的部分全部删除
# 0.4 Loudness(影视平均响度(音量)) (opens new window)
油管标准响度:-14 LUFS。中国数字节目-24 LUFS,上下浮动2LU(Loudness units),电平峰值不得超过-2db
Integrated(LUFS):完整一段时间内的平均响度,数字越大音量越大
Short-term(LUFS):3秒的平均响度
Loudness Range:平均响度最低和最高之差
momentary loudnexx:400ms(毫秒)的平均响度,类似levels的瞬间平均响度
dBTP(true peak):整个音频最大峰值界限
设置项目目标响度:网络节目一般设置16左右
文件
->项目设置
->Fairlight
->Target loudness level xx LUFS
网络节目的响度参考标准一般选择BS.1770-4(LU)
,图中0的位置就是刚才设置的16LUFS

# 0.5 频段
简单的来说频段就是一定的频率范围
# 0.6 均衡器
图中标红的是低通滤波器,也就是高切的意思,就是均衡器只允许低频通过。高频会被滤掉

低频搁架调节,把某一段范围的频率,整体地给架起来或者抬下去

高频搁架调节,开启之后,如果我们设置的频率为1KHZ,那么1KHZ以及以上的这些频率都会有所抬升或者降低

高通滤波器,也就是低切,打开之后均衡器就只允许高频通过,对于点位1来说,如果处理的是人声部分的话,高通滤波器就是最长用到的一种调节类型了,它可以帮你滤掉低频风噪和人声音色中不应该有的超低频频段

峰谷式调节,以一个频率为中心,提高或者是衰减一个范围的频响,对于中心的频率影响是最大的,离中心频率越远收到的影响就会越小。通常用来衰减音频当中有问题较为难听的频段。或者是提高较为悦耳动听,但是还有一点点不够的频段。
可以通过频率旋钮来设置一个中心频率。通过增益旋钮可以提高或者衰减该频率。 品质因数影响范围大小

陷波滤波器,可以在非常非常窄的频率范围内去掉一些信号

# 1.同步音轨
媒体池选中视频片段
和音频片段
,右键菜单选择自动同步音频
# 2.双声道转为单声道
- 同步过的视频
在片段属性中格式
选择单声道源声道
选择链接声道
- 只有单侧有声音
跟上面操作一样,然后选择有声音的声道
- 两个声道一左一右
复制声道,跟上面一样的操作,一个声道选择音轨1另外一个声道选择音轨2,这样声音就都在中间了
# 3.平衡各部分音量
使用插件 Youlean Loudness Meter (opens new window),免费版即可,用来看音频声音位置
在使用之前需要先进行上面的独立音轨操作,不同麦克风不同环境录制的不要混在一条音轨中,方便后期做单独调整
先在Master通道添加Loudness插件,统一到-18LUFS
,可以先播放一边看一下各音轨的位置

使用compressor,具体参数可以看上面基础部分

# 4.降噪插件
添加降噪插件Noise Reduction

先恢复默认设置,然后选择Reset Noise Profile

接着点自动语音
就可以了,如果效果不好,可以点击手动
,再点击采样
来手动降噪。

- 阈值:就是插件的开关,默认-40db即可
- 启动:插件打开后多少毫秒开启不用管,默认设置即可
- 敏感度:决定降噪的多少,0.5最小,5最大
- 比例:不知道是啥,0.1-0.6之间音质较好,默认0.6即可
- 平滑度:不知道是啥,默认
- 干/湿:干表示没降噪过的信号,湿即降噪后的信号,因为降噪后会损失音质,这里可以调节他们的混合比例,多保留些音质
# 5.调整背景音乐(Ducking)
# 5.1 侧链压缩
打开旁白音轨的动态,侧链
选择发送
旁白音轨打不打开压缩器无所谓,这个需要在查听那边设置

在背景音乐的音轨双击动态,侧链
选择查听
,然后打开压缩器
阈值、 维持、释放含义见基础部分

# 5.2 EQ调整(Equalizer均衡器)
如果不想降低背景音乐的整体音量,可以通过EQ单独降低和人声部分频率冲突的背景乐音量,保留背景乐中低频和高频乐器部分的音量
双击音轨的均衡器,只保留Band4,并且频率调整到1K5左右,增益-20dB 品质因数(即频率段的宽广)设为2

# 6.消除低频噪音(EQ)
点位1使用高通滤波器,我们人声的范围在70HZ到12KH之间,所以我们低切到70hz左右是不影响正常懂的人声频率的。

# 7.衰减低频瑕疵(EQ)
点位2使用峰谷式调节,把品质因数调整到最高,然后扫频获得异常瑕疵的位置。

在把那个位置往下调一些,衰减几dB下载,再把品质因数调整到刚好解决轰隆隆问题的时候即可

# 8.衰减高频瑕疵(EQ)
在点位4使用峰谷式调节,操作方式同上
# 9.混音,延迟 增加声音的宽度和湿润感
# 9.1 混响器
打开自带的混响器

- 预延迟:指的是我们的直达声当达到了墙面反射所需要用的时间。如果是0延时,那就代表着直达声和反射声将同时出现。这样声音就会浑浊。
- 干/湿:指的是混响的发声量有多大。这边要调整的是让声音宽厚一些。

# 9.2 延迟
同样的,找到delay


# 10.通过EQ调出好听人声
查看每个点位的处理

# 11.音轨精细调节
选中音频轨道,按住Shift键,然后在用鼠标拖拉。
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